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	<title>Infoservi.it &#187; Social Mobile</title>
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	<description>Cultura, Società e Ricerca su Tecnologia, Media, Internet.</description>
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		<title>*99#</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 16:47:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dottavi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Social Mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[
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Mettendo a posto il computer ho ritrovato il vecchio file di testo che copio sotto. Le prime righe erano le istruzioni di configurazione per l&#8217;accesso Internet via GSM per quando, via infrarossi, navigavo dal Palm (versione IBM, ma è lo stesso), a sinistra, grazie al bellissimo Nokia 8810, a destra. La posta andava alla grande e per le mappe&#8230; bè ne avevo una di carta nello sciccoso porta-palmare di pelle. Nessuna nostalgia, anzi. Da chiedersi il perché dello stupore per tutte queste app mobile nell&#8217;era degli smartphone.
*99#
Usr: cell num
Psw: [...]
+cgdcont=1,&#8221;IP&#8221;,&#8221;UNI.TIM.IT&#8221;,&#8221;0.0.0.0&#8243;,0,0;
Disattivare tutte ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><img class="alignleft size-full wp-image-7061" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Palm - IBM Workpad C3" src="http://www.infoservi.it/public/2012/01/IMG_0525.jpg" alt="Palm - IBM Workpad C3" width="250" height="375" /><img class="alignleft size-full wp-image-7062" title="GSM phones Nokia 8810" src="http://www.infoservi.it/public/2012/01/phones__Nokia_8810.jpeg" alt="GSM phones Nokia 8810" width="232" height="369" /></div>
<p>&nbsp;</p>
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<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mettendo a posto il computer ho ritrovato il vecchio file di testo che copio sotto. Le prime righe erano le istruzioni di configurazione per l&#8217;accesso Internet via GSM per quando, via infrarossi, navigavo dal Palm (versione IBM, ma è lo stesso), a sinistra, grazie al bellissimo Nokia 8810, a destra. La posta andava alla grande e per le mappe&#8230; bè ne avevo una di carta nello sciccoso porta-palmare di pelle. Nessuna nostalgia, anzi. Da chiedersi il perché dello stupore per tutte queste app mobile nell&#8217;era degli smartphone.</p>
<blockquote><p>*99#<br />
Usr: cell num<br />
Psw: [...]<br />
+cgdcont=1,&#8221;IP&#8221;,&#8221;UNI.TIM.IT&#8221;,&#8221;0.0.0.0&#8243;,0,0;</p>
<p>Disattivare tutte le segreterie: ##002#invio<br />
Disattivare la segr incondizionata ##21#invio<br />
67: dis segr cond terminale occupato<br />
61: terminale che non risponde<br />
62: terminale non raggiungibile</p>
<p>attivare losai: tel 4920</p>
<p>Codice IBOX: 8235201<br />
Disattivare: SMS al 49000: IBOX OFF</p>
<p>Password GPRS: SMS al 49000: UNI</p>
<p>800619619 &#8211; help line normale<br />
800846900 &#8211; 1 &#8211; help line disperati</p></blockquote>
<p><strong>PS</strong> Mi diverte quest&#8217;ultima riga, chissà cosa volevo dire.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Happy 20th Birthday, GSM!</title>
		<link>http://www.infoservi.it/happy-20th-birthday-gsm/6171</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 14:41:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dottavi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Social Mobile]]></category>
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		<category><![CDATA[mobile]]></category>
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		<description><![CDATA[ Un bel post di Nokia racconta la storia della prima chiamata GSM, effettuata il 1° luglio 1991. Raccontano:
The success of GSM was beyond anyone’s expectations. It reached more than 500 million subscribers in the first decade to 2001. Today GSM networks have more than4.2 4.4 billion subscriptions. And the figure is still growing fast, with 1 million new GSM subscriptions every day.  That’s a rate of nearly 12 a second.
There’s no sign of that changing very soon, either. The latest and greatest technologies for faster mobile communications, like EDGE, 3G ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-6172 alignleft" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="first gsm cellular phone call" src="http://www.infoservi.it/public/timocert1.png" alt="first gsm cellular phone call" width="176" height="252" /> Un bel post di Nokia <a href="http://conversations.nokia.com/2011/07/01/happy-birthday-gsm/?sf1736897=1">racconta la storia</a> della prima chiamata GSM, effettuata il 1° luglio 1991. Raccontano:</p>
<blockquote><p>The success of GSM was beyond anyone’s expectations. It reached more than 500 million subscribers in the first decade to 2001. Today GSM networks have more than<span style="text-decoration: line-through;">4.2</span> 4.4 billion subscriptions. And the figure is still growing fast, with 1 million new GSM subscriptions <em>every day</em>.  That’s a rate of nearly 12 a second.</p>
<p>There’s no sign of that changing very soon, either. The latest and greatest technologies for faster mobile communications, like EDGE, 3G and LTE are all evolutionary, based on the standards laid down by GSM. So here’s to the next twenty years of digital-based chatter!</p></blockquote>
<p>Resto curioso di cosa potrà accadere con gli standard <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/3GPP_Long_Term_Evolution">Long Term Evolution</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>2010: The Year in&#8230; Mobile</title>
		<link>http://www.infoservi.it/2010-the-year-in-mobile/5805</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 09:15:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dottavi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Social Mobile]]></category>
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		<description><![CDATA[Da Mobile Future un riassunto su com&#8217;è andato il 2010 per quanto riguarda la&#8230; telefonia mobile &#8211; posto che tale descrizione abbia ancora senso. Qui il video, sotto qualche dato.

Riassumendo:

Five billion apps downloaded – up from 300 million in 2009
347% growth in Twitter mobile usage
200 million Facebook users
100 million YouTube videos played on mobile devices everyday
2.4 million jobs created by the mobile industry
Average wireless industry job paid 50% above the norm for similar jobs

Buon 2011, Mobile Internet.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da <a href="http://mobilefuture.org/content/pages/mobile_year_in_review_2010"><strong>Mobile Future</strong></a> un riassunto su com&#8217;è andato il 2010 per quanto riguarda la&#8230; <em>telefonia mobile</em> &#8211; posto che tale descrizione abbia ancora senso. Qui il video, sotto qualche dato.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="570" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6mCkbrYKQyI&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="570" height="350" src="http://www.youtube.com/v/6mCkbrYKQyI&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Riassumendo:</p>
<ul>
<li>Five billion apps downloaded – up from 300 million in 2009</li>
<li>347% growth in Twitter mobile usage</li>
<li>200 million Facebook users</li>
<li>100 million YouTube videos played on mobile devices everyday</li>
<li>2.4 million jobs created by the mobile industry</li>
<li>Average wireless industry job paid 50% above the norm for similar jobs</li>
</ul>
<p>Buon 2011, Mobile Internet.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Inventare a 18 Anni. Col Design</title>
		<link>http://www.infoservi.it/reinventare-lindustria-a-18-anni-col-design/5200</link>
		<comments>http://www.infoservi.it/reinventare-lindustria-a-18-anni-col-design/5200#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 15:39:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dottavi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Architecture and Design]]></category>
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		<description><![CDATA[Gran bel post di Felix Turner, freelance web developer di LA: How to Beat Apple – Get Serious About Product Design. Come dargli torto. Ho pensato le stesse cose durante la mia ultima visita al Media World di quartiere, una distesa di  tristi plastiche. Ok. La cosa più interessante però è il blog di Andrew Kim, uno studente di design coreano / canadese, di 18 anni.

La foto sopra è un esercizio su un possibile telefono di cui bisogna davvero guardare l&#8217;intero processo di design. Altrettanto fenomenale è il progetto di Espresso TV ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gran bel post di Felix Turner, freelance web developer di LA: <a href="http://www.airtightinteractive.com/2010/07/how-to-beat-apple-get-serious-about-product-design/">How to Beat Apple – Get Serious About Product Design</a>. Come dargli torto. Ho pensato le stesse cose durante la mia ultima visita al Media World di quartiere, una distesa di  tristi plastiche. <em>Ok</em>. La cosa più interessante però è il blog di <strong>Andrew Kim</strong>, uno studente di design coreano / canadese, di 18 anni.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5202" title="Andrew Kim iPhone HTC 1 prototype" src="http://www.infoservi.it/public/phone_proto-e1280059788265.jpg" alt="" width="570" height="383" /></p>
<p>La foto sopra è un esercizio su un possibile telefono <strong><a href="http://designfabulous.blogspot.com/2010/07/htc-1.html">di cui bisogna davvero guardare l&#8217;intero processo di design</a></strong>. Altrettanto fenomenale è <a href="http://designfabulous.blogspot.com/2009/11/espresso-tv.html"><strong>il progetto di Espresso TV</strong></a> &#8211; compreso Unicable e interfaccia. E non sono i soli.</p>
<p>Un talento. Fossi HTC, HP, Samsung o similari lo metterei sotto contratto subito.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Da Appendere: How Google Works + Una Nota su Android</title>
		<link>http://www.infoservi.it/da-appendere-how-google-works-una-nota-su-android/5155</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 16:17:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dottavi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Data and Analysis]]></category>
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		<description><![CDATA[Ultimamente mi capita di veder passare sempre più spesso considerazioni a favore di Android, il sistema operativo mobile di Google. Un po&#8217; per la chiusura del sistema Apple, un po&#8217; per le novità dell&#8217;ultima versione. LifeHacker riassume pro e contro. Google presenta App Inventor, per far fare applicazioni anche a chi sviluppatore non è (Mashable). E &#8211; fa un po&#8217; ridere &#8211; introduce un&#8217;app per condividere, gosh, i parcheggi (RWW). Mi chiedo &#8211; e chiedo agli esperti lì fuori &#8211; se è tempo di considerare seriamente l&#8217;alternativa all&#8217;iPhone.
Nel frattempo, con ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ultimamente mi capita di veder passare sempre più spesso considerazioni a favore di <strong><a href="http://www.android.com/">Android</a></strong>, il sistema operativo mobile di Google. Un po&#8217; per la chiusura del sistema Apple, un po&#8217; per le novità dell&#8217;ultima versione. LifeHacker <a href="http://lifehacker.com/5581029/jumping-ship-from-iphone-to-android-a-switchers-guide">riassume pro e contro</a>. Google presenta <a href="http://appinventor.googlelabs.com/about/">App Inventor</a>, per far fare applicazioni anche a chi sviluppatore non è (<a href="http://mashable.com/2010/07/12/google-app-inventor/">Mashable</a>). E &#8211; fa un po&#8217; ridere &#8211; introduce un&#8217;app per condividere, <em>gosh</em>, i parcheggi (<a href="http://www.readwriteweb.com/archives/google_launches_app_to_let_users_share_open_parking_spots.php">RWW</a>). Mi chiedo &#8211; e chiedo agli esperti lì fuori &#8211; se è tempo di considerare seriamente l&#8217;alternativa all&#8217;iPhone.</p>
<p>Nel frattempo, con un filo unito solo da <em>Big G</em>, trovo questa grafica che è un utile <em>reminder</em> sul motore di ricerca. Capace che lo uso a lezione l&#8217;anno prossimo. Viene da <a href="http://ppcblog.com/how-google-works/">PPCBlog</a>, dove si trova anche la versione maxi.</p>
<p><a href="http://www.ppcblog.com/how-google-works/"><img style="border: 0pt none;" src="http://ppcblog.com/how-google-works/600.jpg" border="0" alt="How Does Google Work?" width="570" height="960" /></a></p>
<p>Infographic by <a href="http://ppcblog.com/">PPC Blog</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Stefano Sanna: Le Mobile Application a Better Software e Una Riga di Codice Lunga 15 Anni</title>
		<link>http://www.infoservi.it/stefano-sanna-le-mobile-application-a-better-software-e-una-riga-di-codice-lunga-15-anni/4842</link>
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		<pubDate>Sun, 02 May 2010 17:30:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dottavi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interviews and Encounters]]></category>
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		<description><![CDATA[Ho incontrato Stefano Sanna per la prima volta a Frontiers of Interactions 2007. Il suo intervento mi aveva colpito, come ho scritto qua. Qualche chiacchiera veloce, poi ci siamo un po&#8217; seguiti online, ma niente di più. Fino a una sera, in Skype: &#8220;Alberto!&#8221;. E mi manda un file. Questo:

Era il numero di Aprile 1996 di PC Magazine. Io, tra le varie cose, curavo la rubrica OS/2, e avevo recensito la Zona OS/2 che lui curava su Bronto Server, il sito del suo amico Marco Marongiu (che ora lavora a ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ho incontrato <strong><a href="http://www.gerdavax.it/">Stefano Sanna</a></strong> per la prima volta a Frontiers of Interactions 2007. Il suo intervento mi aveva colpito, <a href="http://www.infoservi.it/frontiers07-designing-future-reality/444">come ho scritto qua</a>. Qualche chiacchiera veloce, poi ci siamo un po&#8217; seguiti online, ma niente di più. Fino a una sera, in Skype: <em>&#8220;Alberto!&#8221;</em>. E mi manda un file. Questo:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4847" title="Stefano Sanna" src="http://www.infoservi.it/public/sanna.jpg" alt="" width="570" height="339" /></p>
<p>Era il numero di Aprile 1996 di PC Magazine. Io, tra le varie cose, curavo la rubrica OS/2, e avevo recensito la Zona OS/2 che lui curava su Bronto Server, il sito del suo amico Marco Marongiu (che ora lavora a Opera Software, a Oslo), senza ovviamente conoscerli affatto. Altrettanto per loro, che si sono trovati sul giornale in modo del tutto inaspettato. Quella sera su Skype Stefano mi ha raccontato che effetto gli aveva fatto la sorpresa ai tempi, che energia gli aveva dato. Non vi dico io mentre lo diceva, e il piacere di scoprire che una piccola cosa fatta tempo addietro era servita a qualcosa.</p>
<p>Ora Stefano (<a href="http://www.bettersoftware.it/conference/speakers/stefano-sanna">scheda sintetica</a>) è un riconosciuto professionista, esperto di sviluppo <em>mobile</em>. Sua la Divina Commedia per iPhone, che è stata per lungo tempo l&#8217;applicazione italiana più scaricata. A <strong>Better Software</strong>, il 5 Maggio, <a href="http://www.bettersoftware.it/2010/programma">aprirà le danze</a> con uno speech dal titolo <em>Application Store Potenzialità e trappole</em>, che ci racconta qui.</p>
<blockquote><p>Eccomi qui a raccontarti dell&#8217;intervento che faro&#8217; a Better Software la settimana prossima. Come mi hai raccomandato, scrivero&#8217; queste note molto informalmente, come se ti stessi raccontando l&#8217;intervento mentre stiamo andando a Firenze alla conferenza. Non ti nascondo che scriverti per raccontarti un mio lavoro, 15 anni dopo la prima volta, mi riempie di emozione. E ti assicuro che non sono parole dette a caso <em>[Altrettanto, Stefano. Io di parole non ne ho proprio più :D ndr]</em>.</p>
<p>Il mio intervento si intitola <em>Application store, potenzialità e trappole</em> e vuole dare il punto di vista dello sviluppatore a proposito di fenomeni come App Store e Android Market. Il web è pieno di autorevoli analisi, commenti e statistiche che studiano e decifrano (o cercano di decifrare) l&#8217;enorme successo della rivoluzione introdotta con la seconda generazione di iPhone. Si tratta spesso di statistiche complessive (sono state scaricate N miliardi di applicazioni), oppure frutto di sondaggi presso gli utenti oppure ancora casi di successo eclatante. Normalmente chi parla è un analista, mentre gli sviluppatori sono dietro le quinte. Io sono sviluppatore al 100%, come tempo e come animo, e nel mio intervento presenterò la mia esperienza diretta e quella di altri due sviluppatori di successo italiani. Parlerò, dunque, di gente di casa nostra, con dati di prima mano, mostrando con entustiamo risultati apprezzabili ma sottolineando anche la delusione per cio&#8217; che non e&#8217; accaduto. Ovviamente non ho la ricetta magica per fare milioni di euro sugli application store: non mostro trucchi ne&#8217; prevedo il futuro. Se così fosse avrei ben altra qualita&#8217; di vita! Parlo della realta&#8217;, della cruda realta&#8217; :)</p>
<p>Andiamo per ordine.<span id="more-4842"></span>Inizio l&#8217;intervento presentando un po&#8217; di numeri assoluti: numero di application store esistenti, numero di applicazioni pubblicate per ciascuno store. Faccio poi qualche intersezione, mostrando come iPhone e Android abbiano numeri comparabili (inteso come N device per N applicazioni per N download), mentre le altre piattaforme spesso abbondano di device ma sono carenti di applicazioni. Segno questo che gli sviluppatori non sono attratti dal numero di potenziali clienti (per esempio, la sterminata popolazione dei possessori di un telefono Symbian), ma piuttosto vanno laddove l&#8217;utente e&#8217; &#8220;educato&#8221; all&#8217;acquisto, ovvero su iPhone. Faccio poi notare che, malgrado il tentativo di Nokia di dire che Ovi sta andando alla grande, normalizzando un po&#8217; i dati e confrontandoli con quelli iPhone, la piattaforma finlandese stenta a decollare, nonostante venda tantissimi terminali.</p>
<p>Passo, dunque, a illustrare tre esperienze italiane: la &#8220;mia&#8221; Divina Commedia, i giochi di carte su iPhone di Roberto Fraboni e l&#8217;utility Bluetooth FIle Transfer per Android di Davide Ciuchini. I numeri di queste applicazioni mostrano che:</p>
<ul>
<li>Il settore degli e-book rende molto + su iPhone che su Android</li>
<li>La progressione della pubblicazione dei giochi di carte di Fraboni mostra che, anche in piccolo, la lunga coda esiste e funziona. Oltretutto, ci sono degli interessanti spunti sul fronte &#8220;abbassamento di prezzo&#8221; e uso delle applicazioni Lite</li>
<li>Laddove uno sviluppatore colma una carenza del sistema operativo, anche parzialmente, il successo e&#8217; assicurato (quasi un milione di donwload!)</li>
</ul>
<p>Emerge comunque che la qualita&#8217; e l&#8217;ascolto del feedback degli utenti e&#8217; fondamentale per rendere longeva e di successo una applicazione.</p>
<p>Qua e la&#8217; faccio un po&#8217; di considerazioni, mostrando soprattutto che sia i miti ottimistici <em>(&#8220;Con una applicazione stupida si fanno soldi a palate&#8221;)</em> che i miti pessimistici <em>(&#8220;Ormai il mercato e&#8217; saturo, non c&#8217;e&#8217; piu&#8217; spazio&#8221;)</em> sono sbagliati e che, a fronte di un impegno intelligente e costante, si possono raggiungere risultati interessanti. Sicuramente l&#8217;Android Market non puo&#8217; garantire i ritorni dell&#8217;App Store, ma e&#8217; altrettanto vero che la crescente quota di mercato incoraggia i fornitori di servizio ad approntare comunque le applicazioni per questa piattaforma. In altre parole, mentre su App Store &#8220;si fanno i soldi&#8221; o con applicazioni proprie o con le consulenze, credo che l&#8217;Android Market, oggi e soprattutto in Italia, sia redditizio principalmente per la consulenze. Purtroppo anche la pubblicita&#8217; su Android e&#8217; a rischio, visto che e&#8217; molto semplice disassemblare le applicazioni e disabilitare i banner&#8230;</p></blockquote>
<p>Bel lavoro, Stefano. Mi dispiace non esser lì quando parlerai, sarò in viaggio. Ma ci becchiamo al prossimo giro. Alla prossima versione.</p>
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		<title>Photo Leak: Nuovo Multi-Desktop per Apple iPhone OS4?</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 13:11:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dottavi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Social Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

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		<description><![CDATA[Via Facebook trovo su un blog coreano: mock-up o c&#8217;è qualcosa di vero? Certo per chi ha molte applicazioni iPhone (io ne ho dieci schermate) non sarebbe male una funzionalità simile.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Via Facebook trovo su <a href="http://www.sigistory.com/tt/751">un blog coreano</a>: <em>mock-up</em> o c&#8217;è qualcosa di vero? Certo per chi ha molte applicazioni iPhone (io ne ho dieci schermate) non sarebbe male una funzionalità simile.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-4654" title="Apple_iphone_OS4" src="http://www.infoservi.it/public/Apple_iphone_OS4.jpg" alt="Apple_iphone_OS4" width="285" height="430" /><img class="alignright size-full wp-image-4655" title="Apple_iphone_OS4_1" src="http://www.infoservi.it/public/Apple_iphone_OS4_1.jpg" alt="Apple_iphone_OS4_1" width="285" height="430" /></p>
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		<title>Stranger Chat e Chat Roulette: Un Ritorno alle Origini?</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 23:07:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fyborg</dc:creator>
				<category><![CDATA[2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook and Social Networking]]></category>
		<category><![CDATA[Social Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[chatroulette]]></category>

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		<description><![CDATA[Di tanto in tanto do&#8217; un&#8217;occhiata nella sezione Social Network dell&#8217;AppStore e provo qualche applicazione. Quest&#8217;ultima che mi è capitata è davvero curiosa. Ne ha parlato anche iPhoneItalia, qui. L&#8217;applicazione è presente in versione gratuita e Pro (a pagamento), la cui unica differenza è che nella versione Pro si possono inviare immagini all&#8217;interno della chat, prese dalla libreria o scattate sul momento. Si tratta di un sistema di chat primordiale, che ricorda in tutto e per tutto quelle che erano le prime chat di dieci e passa anni fa. Se, per quanto ho ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" src="http://www.iphoneitalia.com/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0014.png" alt="" width="192" height="288" />Di tanto in tanto do&#8217; un&#8217;occhiata nella sezione Social Network dell&#8217;AppStore e provo qualche applicazione. Quest&#8217;ultima che mi è capitata è davvero curiosa. Ne ha parlato anche <a href="http://www.iphoneitalia.com/" target="_self">iPhoneItalia</a>, <a href="http://www.iphoneitalia.com/stranger-chat-cydia-chat-random-su-iphone-87048.html" target="_self">qui</a>. L&#8217;applicazione è presente in versione gratuita e Pro (a pagamento), la cui unica differenza è che nella versione Pro si possono inviare immagini all&#8217;interno della chat, prese dalla libreria o scattate sul momento. Si tratta di un sistema di chat primordiale, che ricorda in tutto e per tutto quelle che erano le prime chat di dieci e passa anni fa. Se, per quanto ho memoria, un tempo c&#8217;era perlomeno un nickname da inserire e una lista di utenti visibile, in questa applicazione vi sono ancor meno informazioni. Il Main Menu ci informa solo su quanti utenti sono al momento connessi all&#8217;applicazione. Nient&#8217;altro. Sembra una versione testuale e mobile di <strong><a href="http://chatroulette.com/">ChatRoulette</a></strong>, il fenomeno web sviluppato da un ragazzo russo giovanissimo che ha fatto tanto scalpore in Rete negli ultimi tempi &#8211; ha già <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Chatroulette">una sua pagina su Wikipedia</a>. In entrambi i casi, la novità è data dal fatto di poter chattare con un utente sconosciuto, scelto del tutto a caso dal sistema.</p>
<p>Abituati ai social network di oggi, che sono sempre più evoluti e dove, caso limite Facebook, abbiamo davanti agli occhi praticamente qualunque informazione della persona che è al di là dello schermo (a prescindere che sia vero o meno ciò che questa persona-utente ci mostra di sè), è perlomeno disarmante trovarsi gettati in una conversazione così primordiale. Nel caso di Stranger Chat perché è basata solo sul testo. Per ChatRoulette perché ti mette in collegamento video diretto e immediato con il tuo interlocutore. Inoltre, non c&#8217;è modo di tenere traccia di un utente o riprendere una conversazione. Per restare in contatto, quindi, bisogna  a scambiarsi altri account. Un po&#8217; come il <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Retrogaming" target="_blank">retrogaming</a>, direi che è solo una curiosa applicazione che si potrebbe definire di <em>retrochatting</em>, la quale esorta (o costringe?) al ricorso degli odierni sistemi di social networking. E siamo di nuovo al punto di partenza ;)</p>
<p><a href="http://somniis-p.blogspot.com">Fabio</a> <em>(edit di Alberto -ad)</em></p>
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		<title>Windows Phone 7: Intrigante</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 15:55:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dottavi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Experience and Interface]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Social Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
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		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[windows phone]]></category>

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		<description><![CDATA[Si è appena conclusa la conferenza di lancio di Microsoft Windows Phone 7, in occasione del Mobile World Congress a Barcellona. Riprese ufficiali a questo indirizzo. I primi video promozionali di Microsoft, devo dire, non sono niente male e dimostrano un&#8217;idea di interfaccia che in parte si distacca anche da quella dell&#8217;Apple iPhone, con qualche miglioramento. Qua sotto il primo della serie, qui gli altri.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si è appena conclusa la conferenza di lancio di <strong><a href="http://www.windowsphone7series.com">Microsoft Windows Phone 7</a></strong>, in occasione del <a href="http://www.mobileworldcongress.com/index.htm">Mobile World Congress</a> a Barcellona. Riprese ufficiali <a href="http://www.microsoft.com/presspass/presskits/windowsphone/liveEvent.aspx">a questo indirizzo</a>. I primi video promozionali di Microsoft, devo dire, non sono niente male e dimostrano un&#8217;idea di interfaccia che in parte si distacca anche da quella dell&#8217;Apple iPhone, con qualche miglioramento. Qua sotto il primo della serie, <a href="http://www.windowsphone7series.com/multimedia/">qui gli altri</a>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="570" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/MdDAeyy1H0A&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="570" height="344" src="http://www.youtube.com/v/MdDAeyy1H0A&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>David Weinberger: Di Ascensori, Asimmetrie, Contesti, Mobile Web e Molto Altro</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 11:57:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dottavi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Future Studies]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews and Encounters]]></category>
		<category><![CDATA[Social Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter and Real-Time Web]]></category>
		<category><![CDATA[david weinberger]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;We don&#8217;t know the end, not even close&#8221;, afferma al minuto 5:40 David Weinberger quando gli chiedo cosa succederà &#8220;Alla fine&#8221;. Non abbiamo idea di cosa succederà, ma già nel luglio del 2008, quando abbiamo registrato questo video, aveva idee molto chiare sulle direzioni in cui stiamo andando. O, meglio, in cui si potrebbe andare. Occasione per l&#8217;intervista è stato il Mobile Social Networking Summit di cui si trova report in questa pagina. L&#8217;incontro era sponsorizzato Blinko che oggi è diventato PeopleSound, mobile social network di Buongiorno.com. Il video con ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>&#8220;We don&#8217;t know the end, not even close&#8221;</em>, afferma al minuto 5:40 <strong><a href="http://www.hyperorg.com/blogger/">David Weinberger</a></strong> quando gli chiedo cosa succederà <em>&#8220;Alla fine&#8221;</em>. Non abbiamo idea di cosa succederà, ma già nel luglio del 2008, quando abbiamo registrato questo video, aveva idee molto chiare sulle direzioni in cui stiamo andando. O, meglio, in cui si potrebbe andare. Occasione per l&#8217;intervista è stato il Mobile Social Networking Summit di cui si trova <a href="http://www.infoservi.it/mobile-social-networking/790">report in questa pagina</a>. L&#8217;incontro era sponsorizzato Blinko che oggi è diventato <a href="http://www.peoplesound.com">PeopleSound</a>, mobile social network di Buongiorno.com. Il video con l&#8217;intervista a David è qua sotto.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="570" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Fu-Nzu6eF80&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="570" height="344" src="http://www.youtube.com/v/Fu-Nzu6eF80&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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